蚁视覃政:专注C端市场,通过“加减法”找到最适合自己的路 执法规范化

2017-08-04 17:21 来源:未知 作者:网上百家乐游戏

蚁视覃政:专注C端市场,通过“加减法”找到最适合自己的路 执法规范化


      中新网8月4日电  在不到两个月的时间里,连续采访同一位CEO两次,对于界线菌来说,这还是第一次。发际线越来越高,是覃政给我们的最直观印象;产品体验越来越好,发展路线越来越清晰,则是蚁视近期动作的最客观体现。

  6月份的CES Asia,蚁视带来了一款结合超级IP“变形金刚”的定制版头显,我们也在现场专访了覃政。不过怎么看,变形金刚定制版都只是上一代产品的玩法延续,甚至升级都谈不上,通过这样一款产品还很难读懂蚁视未来的路线和方向。

  7月份的ChinaJoy,蚁视再度发声,一口气发布了VR头显2C、VR套装2S以及大空间多人交互VR解决方案等多款产品。如果参展蚁视此前产品的迭代的频率,这次无异于放了一个大招。发布会结束后,覃政再一次接受新界线的专访,根据他的介绍,蚁视要做的就是通过不断的做加减法,持续发力C端的同时也能兼顾B端,找到一条最适合自己的发展道路。

  用户体验两端分化,寻求新的机会

  覃政告诉我们,蚁视原计划每年都会推出一款新品,按照正常节奏的话,本次发布会亮相的只有2S这一个版本。至于“意外”多了一款2C,则是源于行业的变化以及对市场需求的判断——

  “能够明显感受到今年年初开始整个行业的变化,头显的销量比去年有了下降。VR头显领域的核心市场有HTC、Oculus,还有其他的一些头显厂商,市场蛋糕就那么大,我们想寻找新的市场和新的机会。”

  深处这个行业,无论做出什么样的决策都要对整个行业的发展脉络做出最理智的判断,寻找新的方向也并不意味着避免直接竞争,而是转头谋求更大的机会。在覃政看来,目前的VR行业确实有些尴尬——消费者市场进入了瓶颈期,以HTC Vive为代表的PC VR头显又面临着高不成低不就的状态:价格不算低,无法走入寻常百姓家、也无法实现更优质的体验。

  看到行业痛点之后,蚁视索性明确了自身的战略方向——对用户体验进行两级分化。基于已有产品,进行“加减法”,简单粗暴,但行之有效。

  加法:VR头显2S套装和大空间定位方案

  所谓加法,就是对此前产品体验的提升。

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  VR套装2S是蚁视此次发布会推出的最新旗舰产品,也是其在新一代头显中所做的“加法”。相较于上一代产品,2S的提升主要体现在以下几个方面:

  •全新光学方案110°近圆视场,增大了用户的视野面积;

  •Inside-Out空间定位技术全面升级,摄像头模组精度提升4倍,视角范围提高2倍;

  •交互手柄无线化,基于2.4GHz无线传输协议进行数据传输,续航时间为4个小时;

  •更优质的线材设计,两根变一根,更加轻便、舒适。

  蚁视VR套装2S的定价为4399元,和上一代产品持平,包括2S头显一台,无线手柄两只,以及定位地毯一套,赠送18款蚁视大厅VR游戏。覃政告诉我们,由于在光学、摄像头、手柄的无线模块和线材方面的升级,实际上产品的成本较之前增加了不少,不过最终经过团队讨论之后,得出了既然无法降价,最起码不能涨价的决定。至于对产品竞争力的判断,覃政表示——

  “我们是房间级VR,活动期间的促销价大约为3799元,在这样的产品架构里边,还是很有竞争力的。”


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