发展在风口落地在制度|游戏直播|行业

2019-08-27 08:48 来源:未知 作者:admin
 发展在风口落地在制度|游戏直播|行业
 
  在进入互联网时代之后游戏直播行业就在各种的跌宕起伏中度过,从来没有一个行业如此的动荡。可是游戏直播市场也是广泛的,目前中国游戏直播市场收入将突破100亿元,射击类和战术竞技类游戏的开播量要明显高于其他类型,两种类型的电子竞技游戏开播量合计占比超过70%,是电子竞技游戏直播的主要构成部分。
 
  如今的直播行业在经历了风口推动受资本提携强调速成对内容态度趋向捡现成之后进入了下半场,直播从新兴网络表演平台,逐渐成长为一种普及全民的文化娱乐载体时,行业内外越来越多地思考如何支持直播健康有序发展。
 
  直播行业是典型的注意力经济时代下的产物,当信息爆炸接近无限的信息容量远远超过用户有限的接纳能力后,谁能创造好内容,谁就能获得用户的注意力。众所周知,人气又决定主播的职业生涯,为吸引用户,几经沉淀之后,平台和主播发现,唯有优质内容才是主播间竞争的最有力武器。任何行业的竞争,本质是人才的竞争,而人才的竞争,本质上又是制度的竞争。同理,直播行业的竞争,本质是主播的竞争,但更加根源的,却是制度的竞争,只有过建立可靠的系统机制,解决优质主播不可再生向可再生发展转变困难的问题才能进而促进行业发展。虽然游戏直播行业已有显著进步,但还存在一系列问题影响其进一步发展。例如,从节目内容来看,内容同质化现象比较突出,缺乏特色。而且某些主播为了追求更大的收益,往往通过一些低俗的手段来吸引更多的粉丝。游戏直播发展至今,虽然增长势头迅猛,但也暴露出诸多弊病亟待解决,未来要实现良性发展,还需要进一步规范化、产业化。直播风口兴于游戏、发于资本、归于内容,必须承认,失去大规模供血的直播近两年发展脚步放缓,但与前进的动力相比,直播或许更需要的是前进的方向,与速度和数量相比,直播恐怕更加渴求内容的质量。

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